モデル・見た目

VTuberモデルを依頼してから配信で使うまでの流れ

キャラクター案、立ち絵、パーツ分け、モデリング、導入確認の順序を整理します。

先に結論依頼前に『キャラクターデザイン、パーツ分け、モデリング、導入確認を誰が担当するか』を工程ごとに確認します。一括制作でも、各工程の納品物・確認事項・合意内容を記録します。
全身の動きを3Dアバターに反映して確認するVTuber
まずはここだけ

この記事の3ポイント

01最初にすること

活動内容と必要な動きを仕様書にする

✓確認ポイント

修正できる工程と回数

!避けたいこと

完成後に大きなデザイン変更を求める

モデル制作は完成画像を頼むだけではなく、複数の工程を経て、配信で使えるデータに仕上げていきます。Live2Dならキャラクターデザイン、パーツ分け原画、モデリング、表示ソフトへの導入があり、担当者が分かれることもあります。3Dでもデザイン、モデリング、セットアップ、表情や動作の確認範囲を分けて考えます。

「一括制作」と書かれていても、原画、ロゴ、導入支援まですべて含むとは限りません。最初の見積もりで、各工程の担当者、確認できる段階、納品物、修正回数を表にします。自分の確認が遅れると納期が動くため、ラフや動作動画に対する返答期限も決めます。

見積もりから原画確定まで

最初に活動内容、画面に映す範囲、欲しい表情、利用先、予算、希望時期を伝えます。ラフでは見た目だけでなく、動かしたい箇所ごとに髪や服のパーツが分かれているか、手や小物をどこまで見せるかを確認します。清書後の大幅変更は作業のやり直しになるため、色、形、左右差はラフ段階で具体的に返します。

  • 修正指示は画像に番号を付け、場所と希望を文章で書く
  • 参考画像は、参考にしたい部分を明記する
  • 商用利用、実績公開、クレジットを原画確定前に合意する

動作確認から納品・検収まで

動作動画では正面の揺れだけでなく、顔を左右・上下に向けた時の輪郭、目閉じ、口形、表情切替、髪や服の貫通を確認します。納品後は自分の環境に読み込み、カメラ、表示ソフト、OBSを同時に動かします。動画で正常でも自分の端末で動かない場合があるため、検収期限より前に導入します。

  • 納品ファイル一覧と不足データの有無
  • 表情切替キーと利用説明
  • 修正受付期限と納品後サポート
  • 元データを受け取れる場合の保管条件
順番に進める

仕様合意からモデル導入・検収までの工程

  1. 活動内容と必要な動きを仕様書にする
  2. キャラクターデザインと権利条件に合意する
  3. パーツ分け原画を確認する
  4. モデリングの動作確認動画を見る
  5. 自分の環境に導入し最終検収する
ここを確認

工程別の修正・元データ・納品後サポート

  • 修正できる工程と回数
  • 元データを受け取れるか
  • 納品後サポートの期間
失敗を避ける

完成後の大幅変更や実機未確認を避ける

  • 完成後に大きなデザイン変更を求める
  • 顔の可動だけで全身の見え方を確認しない
  • 自分の端末で確認せず検収を終える
外注を検討したい場面

工程と納品物が明記された一括制作を比較する

初めての依頼では、立ち絵だけ届いて動かせない、導入方法が分からない、といった抜けが起こりがちです。対応範囲と納品後のサポートが明記された依頼先を比較すると、追加発注を減らせます。

工程の担当と納品物を明確にしたうえで、一括制作に対応する依頼先を同じ条件で見比べられます。外部サービスへのリンクには、アフィリエイト広告が含まれる場合があります。

Live2D制作の依頼先を見る →
迷いやすい点

よくある質問

イラストとモデリングは同じ人に頼むべきですか?

連携の負担を減らすなら一括が便利です。好みの絵師に頼みたい場合は、モデラーが求めるパーツ分け仕様を先に共有します。

完成まで途中確認をしなくても大丈夫ですか?

ラフ、清書、モデリング途中など、修正しやすい段階で確認する方が安全です。確認期限も決めておきます。

01モデル・見た目VTuberモデルの依頼文テンプレート|活動内容から仕様を整理Live2D・3Dモデル固有の画角、可動、表情、トラッキング、導入環境を、実際の配信での使い方に合わせて整理します。→02安全・お金VTuber制作の依頼先を選ぶ方法|作風・対応範囲・取引条件の比べ方価格と作例だけで決めず、自分の用途に近い実績、連絡方法、修正、納品形式、権利条件を同じ基準で比較します。→03モデル・見た目VTuberモデルの著作権と商用利用|依頼前に確認する項目配信収益、グッズ、改変、他サービス利用、実績公開を分けて確認します。→