はじめ方

声に自信がなくてもVTuberになれる?聞きやすさを整える練習

声質を変えるのではなく、マイクとの距離、音量、話す速さを整え、適度に休憩を取りながら聞きやすさを改善します。

先に結論魅力的な声は一種類ではなく、地声でも活動できます。まず録音し、聞き取りにくさの原因が声質なのか、マイク距離、反響、早口なのかを分けます。無理な作り声より、長時間でも喉を痛めず、毎回再現できる話し方が大切です。
複数のキャラクター案を見比べて活動コンセプトを考えるVTuber
まずはここだけ

この記事の3ポイント

01最初にすること

普段の声で1分の自己紹介を録音する

✓確認ポイント

小声部分も言葉が分かるか

!避けたいこと

声を高くすればよいと思う

録音した自分の声に違和感を持つのは珍しくありません。普段は骨伝導で聞こえる音も含まれるため、録音した声の方が他人に聞こえる声に近くなります。まず「好きか嫌いか」ではなく、言葉が判別できるか、息や破裂音が強くないか、30分話して痛みがないかに分けて聞きます。声質を変える前に、部屋の反響、マイク距離、入力音量、話す速さを整える方が改善しやすいことがあります。

作り声を使う場合は、一番印象的な高さではなく、笑う、驚く、長い説明をする場面でも戻れる範囲を選びます。痛み、かすれ、息苦しさが出たら中止し、必要に応じて医療機関などの専門家に相談してください。この記事の練習は治療ではなく、配信で聞き取りやすい条件を探すためのものです。

同じ台本を3つの条件で録音する

150字ほどの自己紹介を用意し、マイクから拳1つ分を目安に正面、少し横、さらに遠い位置の3条件で録ります。機種や声量で適切な距離は変わるため、数値は出発点です。波形が端に張り付く音割れ、小声で消える語尾、サ行の鋭さ、机の振動をイヤホンとスマートフォンの両方で確認します。一度に設定を複数変えず、距離、入力、フィルターの順で比較します。

次に、文末まで息を残す、固有名詞の前で一拍置く、1文を短くするという3点だけを練習します。早口を全面的に直すより、企画名、日時、注意事項など聞き逃してほしくない語だけゆっくり話す方が実践しやすくなります。ノイズ除去を強くすると声まで薄くなることがあるため、加工前の原音も必ず保存します。

改善点を見つけやすい評価表にする

評価は「良い声」ではなく、内容の分かりやすさ、音量差、疲れやすさ、同じ話し方を続けられるかを、それぞれ5段階で評価します。知人に確認を頼むなら、「どの声が好き?」ではなく、「一度で聞き取れなかった単語はどれ?」「BGMが入ると消えそうな部分はどこ?」と具体的に質問します。指摘をすべて直さず、次の配信で1項目だけ変え、録画で差を確認します。

順番に進める

録音を聞きながら無理のない声を整える

  1. 普段の声で1分の自己紹介を録音する
  2. マイク距離と入力音量を変えて聞き比べる
  3. 文の終わりと固有名詞をゆっくり話す
  4. 30分話しても喉が苦しくない高さを選ぶ
  5. 録音を一日置いて聞き、直す点を一つに絞る
ここを確認

小声・息・話しやすさから聞きやすさを確認

  • 小声部分も言葉が分かるか
  • 息や破裂音が強すぎないか
  • 演じた声を次回も再現できるか
失敗を避ける

高い声や強い処理で喉の負担をごまかさない

  • 声を高くすればよいと思う
  • ノイズ除去だけで聞きやすくしようとする
  • 痛みやかすれを我慢して配信する
外注を検討したい場面

声質を変える前に、配信で聞き取りやすい音声に整える

録音の聞きにくさは、マイク位置や入力設定が原因のこともあります。短い音声と使用機材を見てもらい、OBSの音量やノイズ処理を整えると、買い替えや無理な発声をせず改善できます。

短い録音と使用機材を用意すれば、マイク位置やOBS設定まで見てくれる音声調整の相談先を探せます。外部サービスへのリンクには、アフィリエイト広告が含まれる場合があります。

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迷いやすい点

よくある質問

ボイスチェンジャーは必要ですか?

必須ではありません。使う場合も、遅延、聞き取りやすさ、長時間の安定性をテストしてから本番で使います。

滑舌が悪くても配信できますか?

できます。台本に区切りを入れ、少しゆっくり話し、固有名詞だけ先に練習すると改善しやすくなります。

01はじめ方VTuberの初期費用はいくら?0円・10万円・30万円の違いモデルだけでなく、マイク、配信素材、ソフト、予備費まで含めた現実的な予算を考えます。→02配信準備VTuber向けOBS初期設定|最初の配信前に確認すること映像・音声・配信先・録画・緊急画面を、配信事故を防ぐための順番で設定します。→03配信準備OBSで声やゲーム音が二重に聞こえるときの直し方同じ音を二重に取り込んでいないか、モニター出力が重なっていないか、スピーカーの音をマイクが拾っていないかを順に確認します。→